Utilisation du traitement de la sélection avec des effets audio

Pendant vos manipulations dans la zone Pistes, vous pouvez appliquer des modules d’effet audio à différentes régions audio et établir des sélections étendues à l’aide de rectangles de sélection portant sur des régions audio. Après avoir sélectionné des régions audio ou tracé un rectangle de sélection, vous avez la possibilité d’appliquer une série de modules d’effet à la sélection. Vous pouvez écouter un aperçu le résultat et effectuer d’autres ajustements avant d’appliquer les modifications apportées à la sélection. Les effets comprennent les modules inclus avec Logic Pro ainsi que les modules d’effet Audio Units, et sont indépendants des modules employés dans la piste.

Vous pouvez appliquer des effets à une sélection ou créer une prise d’après le ou les fichiers modifiés. Lors du traitement d’un rectangle de sélection, vous pouvez conserver les bords d’origine des régions ou créer une région reprenant le rectangle de sélection traité. Lorsque les deux options « Scinder aux bords du rectangle de sélection » et « Créer une prise » sont sélectionnées (le rectangle de sélection doit alors porter sur une région et non sur un dossier de prises), le dossier de prises créé se limite au rectangle de sélection. Si « Scinder aux bords du rectangle de sélection » n’est pas sélectionné ou si un dossier de prises, plutôt qu’une région, est sélectionné à l’aide d’un rectangle, une nouvelle prise est créée pour l’intégralité de la région d’origine.

La fenêtre Traitement de la sélection comprend deux ensembles de modules, indiqués A et B ; vous pouvez passer de l’un à l’autre. Vous pouvez, pour chaque ensemble, choisir un réglage de tranche de console complète ou ajouter individuellement des modules et modifier leurs réglages. Vous pouvez ensuite comparer l’ensemble A et l’ensemble B afin de choisir celui que vous voulez utiliser.

Vous pouvez également appliquer le traitement de la sélection si vous travaillez dans l’éditeur de piste audio.

Pour en savoir plus sur l’utilisation des modules d’effets, consultez Vue d’ensemble des modules.

Application de modules d’effet aux régions ou à un rectangle de sélection

  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Sélectionnez une ou plusieurs régions audio dans la zone Pistes ou l’éditeur de piste audio.

    • Tracez un rectangle de sélection dans la zone Pistes ou l’éditeur de piste audio.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Choisissez Fonctions > Traitement de la sélection dans la zone Pistes ou dans la barre de menus de l’éditeur de piste audio (ou utilisez le raccourci clavier Afficher/masquer le traitement de la sélection correspondant).

    • Cliquez sur une région sélectionnée en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis dans le menu contextuel, choisissez Traitement > Appliquer à nouveau le traitement de la sélection.

    Figure. Fenêtre Traitement de la sélection avec le jeu A actif.

    Dans la fenêtre Traitement de la sélection, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour sélectionner le processus actif : cliquez sur le commutateur d’activation/désactivation de l’Ensemble A ou de l’Ensemble B.

      L’activation d’un processus désactive l’autre. Vous pouvez passer d’un processus à l’autre à loisir au cours de la lecture.

    • Pour appliquer un réglage de tranche de console complet à la sélection : choisissez un réglage dans le menu local Réglage de tranche de console.

      Après avoir choisi un réglage de tranche de console, vous pouvez ajouter, supprimer et modifier des modules individuellement.

    • Pour ajouter un module : cliquez sur un emplacement vide du processus actif (Ensemble A ou Ensemble B), puis choisissez un module dans le menu local.

      Lorsque vous ajoutez un module, la fenêtre du module s’ouvre pour vous permettre d’adapter ses réglages.

    • Pour créer une région audio reprenant la partie sélectionnée d’un rectangle de sélection : cochez la case « Scinder aux bords du rectangle de sélection ».

    • Pour créer une prise se composant d’un fichier audio avec les modifications : Sélectionnez la case Créer une prise.

    • Pour prolonger la durée du fichier créé de sorte à inclure tout relâchement d’instrument et toute traîne d’effet : cochez la case Ajouter un effet de traine.

    • Pour régler la compensation du gain pour la sélection établie : choisissez un réglage dans le menu local Gain.

      • Aucune modification : aucune modification du gain n’est appliquée au signal.

      • Compensation de la sonie : adapte le niveau du signal traité pour reproduire la perception sonique du signal traité.

      • Protection anti-surcharge : réduit le signal traité en cas de surcharges (niveaux > 0 dB) pour éliminer tout écrêtage, tandis que les niveaux inférieurs à 0 dB restent inchangés.

      • Normaliser : augmente ou réduit le signal traité au niveau le plus élevé possible sans provoquer d’écrêtage (distorsion).

    • Pour prévisualiser les modifications : cliquez sur le bouton Aperçu. Vous pouvez régler le volume de l’aperçu avec le curseur Aperçu.

      Par défaut, l’aperçu est lu en solo. Pour écouter l’aperçu en même temps que le projet, choisissez « L’aperçu active le solo » dans le menu local Action pour désélectionner l’option.

      Pour activer la zone de lecture en boucle lors de l’aperçu, choisissez « L’aperçu active le cycle » dans le menu local Action .

  3. Pour appliquer vos modifications, cliquez sur Appliquer.

Réapplication du traitement actif de la sélection

Effectuez l’une des opérations suivantes :

Vous pouvez passer par cette commande pour établir une nouvelle sélection et appliquer rapidement le traitement de la sélection actif à celle-ci.